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Proxy 1

[Design pattern] Proxy

Proxy 디자인 패턴은 컴포넌트의 클라이언트로 하여금 컴포넌트 자체가 아니라 컴포넌트의 대리자와 통신하도록 해준다. 이런 위치 보유자는 효율을 향상시키고, 쉽게 엑스스 할 수 있게 해주며 권한을 부여받지 못한 액세스를 방지하는 등의 역활을 할 수 있다. 문제컴포넌트에 액세스하는 작업은 런타임에 효과적이고 비용이 덜 들며 클라이언트와 컴포넌트 모두에 대해 안전해야 한다.컴포넌트에 액세스하는 작업은 클라이언트의 입장에서 투명하고 간단해야 한다. 이 컴포넌트를 호출할 때 사용하는 동작이나 구문이, 직접 액세스할 수 있는 다른 컴포넌트를 호출할 때 사용하는 동작이나 구문과 특별히 다르거나 많이 변경해서는 안 된다. 클라이언트는 원격 클라이언트에 액세스할 경우 일어날 수 있는 성능상 하락이나 비용상 손해에 대해..

Design Pattern 2013.02.21
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