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facebook login

Unity에서 Firebase를 통한 Facebook 인증 - 3. Firebase 연결 및 테스트. Facebook 로그인에는 성공하였다. 그럼 이제 Firebase에 등록하는 과정만 남아 있는데 그 내용을 기록하도록 하자. 여기서는 일부 선결되어 하는 내용이 있는 이 내용은 생략하기로 한다. 그 이유는 앞서 Firebase와 Google 연동에서 이미 작성한 내용이기 때문이다. 생략된 내용. - 구글 앱 스토어에 등록 - Firebase 기본 설정. 1. Firebase와 Facebook 설정. - 생략된 내용이 포함되어 있다는 가정으로 구글에 앱이 등록되어 있고, Firebase에 프로젝트가 생성되어 있음을 전제로. - 표시 된 순서로 이동한다. - Facebook을 사용 설정하고, 화살표의 내용으로 값을 넣어준다. - 역으로 해당 내용을 Facebook의 표시된 위치에 넣어준다. 2. 코드 작성... 더보기
Unity에서 Firebase를 통한 Facebook 인증 - 2. 코드 작성 및 기본 로그인 테스트. 앞서 페이스북 개발자 페이지 설정에 이어서 이번에는 관련 코드 작성에 대하여 기록한다. 1. UI - 1. Facebook auth를 위한 obj를 생성. - 2. 로그인을 위한 버튼 생성. - 3. 로그 출력을 위한 text - 4. 코드 작성을 위한 스크립트 생성. - 5. 스크립트에 출력을 위한 text 연결. 2. 코드 작성. - 초기화 부분. - 로그인 과정에서 시간을 멈추는 역활. - 로그인 버튼에 연결되는 OnClickFacebookLogin() 함수와 콜백. - 성공시 출력 될 내용. - 로그아웃 버튼과 연결될 함수. 3. UI 연결. - 생략된 내용은 왼쪽의 FacebookAuthMgr에 스크립트를 추가하는 내용이 위의 화면에서 생략됨. - 버튼을 선택하고, 클릭 이벤트에 호출될 함수를 .. 더보기
Unity에서 Firebase를 통한 Facebook 인증 - 1. 개발자 페이지 설정. 유니티에서 Firebase를 통한 Facebook 인증에 대한 기록. 앞서 Firebase를 통한 Google인증에 대하여 기록한 바가 있는데, 이게 더하여, Facebook 인증에 대한 내용도 기록하도록 한다. 이 기록의 중반까지는 Firebase 와의 연동과 관련없는 순수 Unity에서 Facebook login에 대한 내용이니 Firebase가 필요없다면중반 부분까지만 참고하면 된다. 1. Facebook Unity Sdk 다운로드. - https://developers.facebook.com/docs/unity/ 에서 다운로드 할 수 있다. (작성일 기준 최신버전은 v7.10.1) - Sdk import는 (Firebase와 facebook sdk import 방법) 을 참조하면 된다. - 만일 .. 더보기