유니티 광고 적용에 대한 두 번째 기록으로, 앞서 기본적인 설정을 완료하고 Unity에서 코드 작성 및 UI를 만들도록 한다. 여기서 사용하는 프로젝트는 앞서 Firebase에 활용한 프로젝트를 기본으로 하여, Unity Ads기능을 추가하는 것으로 한다. 1. 코드 작성. - UnityAdMgr 파일을 생성하고 다음 코드를 작성해 준다. - 앞서 기억한 Game ID와 PLACEMENT ID를 적어준다. - 광고 종료 후에 대한 적절한 처리. - 앞서 스킵되지 않는 광고를 디폴트로 선택했기 때문에 Skipped를 필요없으나, 그래두 넣어둔다. 2. 유니티 UI - 클릭시 광고가 나올 수 있도록 버튼을 하나 만든다. - Canvas에 앞서 작성한 스크립트를 추가해 준다. - 버튼에 ShowRewarded..