웃어라 온 세상이 너와 함께 웃을것이다.

  • 홈
  • 태그
  • 미디어로그
  • 위치로그
  • 방명록

Timer 1

[C#] Timer 사용법

C# 에서 지원해 주는 타이머에 대해서 정리 한다. 우선 타이머를 생성한다. 위에서는 5개의 타이머를 선언했지만, 실제 사용하는 건 두개 뿐인 예제이다.하나의 타이머에서는 전역변수 a를 증가 시키고 다른 하나에서는 a를 감소 시킬 예정이다. 그리고 증가 타이머는 전역변수 a의 값이 500을 넘어가면 중단을 시킬 예정이다. SetTimer 함수에서는 두개의 타이머를 생성하는데. 인자를 설명하면첫번째. 콜백 함수.두번째. 전달 인자.세번째. 함수 호출시 딜레이.네번째. 함수 호출 간격. 이 되는데. 생성은 이 형식 말고도 여러개가 있다. 필요에 따라서 다른 생성자를 사용해도 된다. 메인에서는 위의 타이머 생성 함수를 호출 해 주고,일정 카운트가 지나면 타이머 1번의 호출 시간을 변경해 봤다. 앞서 감소 함수..

C# 2013.11.19
이전
1
다음
더보기
프로필사진

웃어라 온 세상이 너와 함께 웃을것이다.

mongyang83@gmail.com

  • 분류 전체보기 (166)
    • AWS (5)
    • Design Pattern (18)
    • DataBase (37)
      • SQL (20)
      • Oracle (12)
      • MySql (4)
    • Objective-C (7)
    • 프로젝트 자동화 (3)
    • Uml (2)
    • etc (18)
    • C# (37)
    • Node.js (17)
    • Firebase (16)
    • Unity (6)

Tag

facebook login, IAP, Unity Ads, Github 사용법, github, c# sort, 디자인패턴, facebook auth, Sort, 정렬, 태그를 입력해 주세요., Dictionary, Unity 광고, unity admob, unity iap, Oracle, firebase facebook, unity firebase, 객체 복사, Node.js,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/01   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바