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Design Pattern

[Design pattern] 팩토리 매서드 패턴

의도

 - 객체를 생성하기 위해 인터페이스를 정의하지만, 어떤 클래스의 인스턴스를 생성할지에 대한 결정은 

서브 클래스가 내리도록 한다.


활용

- 어떤 클래스가 자신이 생성해야 하는 객체의 클래스를 예측할 수 없을 때

- 생성할 객체를 기술하는 책임을 자신의 서브클래스가 지정했으면 할 때

- 객체 생성의 책임을 몇 개의 보조 서브클래스 가운데 하나에게 위임하고, 어떤 서브클래스가 위임자인지에 

대한 정보를 국소화 시키고 싶을 때