Unity에서 Firebase 저장소 사용에 대한 기록. 여기서 사용하는 프로젝트는 앞서 작성한 "Unity와 Firebase 인증"의 프로젝트를 기반으로 한다. 1. 준비 - 1. 저장소로 이동. - 2. 폴더를 하나 만들었다. - 파일 업로드를 눌러서 테스트에 사용할 파일을 몇개 올려두었다. 2. Unity 준비. - Import Package를 선택. - sdk를 추가해 준다. - 파일 다운로드하는 코드 작성. - 로컬로 파일을 다운로드하여 "temp_file"이라는 이름으로 저장한다. - 메모리로 다운로드 하는 코드. - UI를 추가하고, 코드에 연결한다. 준비 완료.