Unity에서 Firebase 저장소 사용에 대한 기록.
여기서 사용하는 프로젝트는 앞서 작성한 "Unity와 Firebase 인증"의 프로젝트를 기반으로 한다.
1. 준비
- 1. 저장소로 이동.
- 2. 폴더를 하나 만들었다.
- 파일 업로드를 눌러서 테스트에 사용할 파일을 몇개 올려두었다.
2. Unity 준비.
- Import Package를 선택.
- sdk를 추가해 준다.
- 파일 다운로드하는 코드 작성.
- 로컬로 파일을 다운로드하여 "temp_file"이라는 이름으로 저장한다.
- 메모리로 다운로드 하는 코드.
- UI를 추가하고, 코드에 연결한다.
준비 완료.
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