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[C#] 유한 상태 머신

간단한 유한 상태 머신을 정리하려 한다. 목표.1. 몬스터가 유저를 발견하고 접근 후 공격을 한다.2. 몬스터가 유저를 공격 후 상황에 따라 상태가 변한다. 흠... 이걸 어떻게 설명해야 하려나... 어떻게 짤라서 설명해야 할지 고민이 되니. 그냥 궁금하신 분들이 계실까봐 코드를 올립니다. 작성 환경은 비주얼 스튜디오 2010 입니다. 내용은 1. 룸 생성.2. 유저를 룸에 추가.3. 몬스터 생성.4. 몬스터 업데이트 타이머에 몬스터 추가.5. 몬스터 활동. 등등이 되겠습니다. 끝. 첨언... 올리고 나서 가만히 생각해 보니... 그냥 테스트 코드 였는데... 그래서 깔끔하지는 않습니다. 정리하기도 조금 번거로... 그렇습니다. 해서 다음에 기본적인 내용은 다시 포스팅 할 예정이지만, 우선 기본적인 동작..

C# 2013.11.19
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